#fastreview Возвращение в Сайлент Хилл
+ геймплей моё почтение. кадры, съёмка и визуальное оформление просто вкуснятина.
+ звуковые карты тоже отработали как надо — саундтрек атмосферный, а звуки игровых шажочков вызывают ностальгию
+ знакомый антураж и само игровое ощущение; первое время и хоррор-вайб со скримерами держат в напряжении, но недолго
= на Джереми Ирвина мне просто нравится смотреть ☺️ он же реально как из игры вышел! Актёрские работы я оценивать не буду, нельзя оценить то, чего нет... 🫠
= динамика — фильм несётся, не даёт заскучать, но и понять, что происходит тоже.
= история интригующая и интересная, НО, заслуга ли это фильма или оригинала? Конечно же второго, так что плюс он получить не может.
— графика говно. то есть где-то ещё выглядит неплохо (так-то весь фильм снят на зелёнке), но мой взгляд в основном цепляли пиксельные монстры, что сильно просаживало атмосферу и восприятие.
— отдельные события воспринимаются как игровые условности, а не как реальные действия или диалоги.
— что вообще происходит???
Я, как человек слабо помнящий первый фильм и совсем не знакомый с играми, могу точно сказать, что «Возвращение в СХ» — кино слабое. Но временами кажется, что это в принципе не фильм, а кат-сцена на час с лишним. Хотя чувство, что я не наблюдаю, а играю за Джеймса мне очень понравилось, как и периодическое подмечание сбора лута)
Но вот мы подходим к главному вопросу: что именно не так? Проблема в том, что человек, который любит оригинал — как я понимаю, душевную историю с элементами психологического хоррора — не получит её здесь в той же мере. А ничего нового экранизация зрителю не даст, зато попытается посидеть на всех стульях при небольшом хронометраже, отчего происходящее — реальность, иллюзия, флэшбеки, монстры и люди — в какой-то момент превращается в кашу, на переднем плане которой гг просто бегает туда-сюда. Что уж говорить о зрителях-новичках? Я вот вроде бы к финалу что-то да поняла, но количество вопросов к концу не поубавилось, зато мысли из разряда «что происходит?» крутились в голове на протяжении всего просмотра. Да и не даёт финал того катарсиса, который должен быть, поскольку эмоциональное наполнение нулевое, зрителю ни черта не понятно и в целом на героев-болванок наплевать.
Мой вердикт: если нежно любите игру — даже не вздумайте смотреть; если не играли — ну, это не лютое говно, скорее проходняк, у которого за плечами сильный первоисточник. Так-то можете представить, что в руках джойстик и позалипать на отдельные сцены (я так делала 😁). В остальном, ближайший «брат» этого фильма — Обитель зла: Раккун-Сити. Подозреваю, что вы сейчас ужаснулись, а мне он кстати понравился. Вот тут эффект примерно тот же :D
Да и по математике поста всё чётко: 3/3/3 — ни рыба, ни мясо, ни фильм.